• 收藏

  • 职位名称

  • 所属部门

  • 职位类别

  • 工作地点

  • 招聘人数

  • 发布时间

  • 所属部门:在线游戏事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据原画制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求;
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果 ;
    4、具备3D武器设计能力,组织相关制作人员开展工作;
    5、参与具体3D武器制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    6、依据3D武器制作流程,参与审核;
    7、积累和共享3D武器制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

    职位要求:

    1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位要求:
    1、具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范
    2、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题
    3、精通至少一种主流游戏开发引擎:如Unity3D、Unreal等
    4、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等
    5、深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法
    6、(渲染向)掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果
    7、(程序化生成向)精通Houdini,对HDA有较强设计能力,了解其在游戏行业的应用,并在Houdini中有过插件开发经验
    8、(工具向)精通DCC和Unreal插件开发,熟悉DCC软件及商用引擎的使用,熟悉算法、数据结构及设计模式等软件开发的基础知识rn9、加分项:较强手绘能力

    职位要求:

    职位要求
    1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、制作高中低模型,深入了解各类枪械武器的结构和材质表现,紧跟项目品质需求;
    2、熟悉Unreal4角色材质球使用,并能和TA良好沟通达到最好效果 ;
    4、具备3D武器设计能力,组织相关制作人员开展工作;
    5、参与具体3D武器制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
    6、依据3D武器制作流程,参与审核;
    7、积累和共享3D武器制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;"

    职位要求:

    "1、美术专业院校毕业,熟悉Unreal4引擎的使用,精通武器高低模制作,材质调整,熟练掌握3D渲染软件和贴图制作软件。
    2、熟悉武器在不同类型游戏中的制作标准,能提供良好的制作方案
    3、精通Maya,Max,Zbrush,Photoshop,Substance等软件。
    4、有外包管理经验优先,包括制定外包计划,撰写技术规范文档,进度跟踪及反馈,把控外包品质。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责界面的美术设计和最终实现的视觉效果;
    2、梳理设立执行流程SOP,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化;
    3、参与界面相关的设计和动画,能指导设计师完成工作,对接产品、策划、研发;
    4、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致;
    5、负责团队内部的技术分享,新人培养 。

    职位要求:

    1、10年以上游戏UI相关经验,有团队管理经历;
    2、有成熟的项目经验,至少经历过一款成功的游戏项目研发及上线;
    3、可以独立进行美术设计,有良好的组织协调能力;
    4、精通游戏美术设计相关软件,具备较强的规范意识,乐于分享;
    5、热爱游戏,有知名游戏落地经验者优。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;
    3、5年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。"

    职位要求:

    1、工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。
    2、工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。
    3、合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。
    4、自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。"

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.解决制作中的各种美术技术难题;研究游戏引擎相关美术实现技术手段,提供技术支持;
    2.结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案;
    3.优化项目美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率和规范;
    4.对游戏内各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求;
    5.通过技术手段提高美术表现,优化美术资源;
    6.对美术开发相关人员进行培训;

    职位要求:

    1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;
    2.具备UE4引擎、Unity引擎使用经验,具有游戏相关项目经验;
    3.熟悉引擎渲染相关内容,熟悉Shader代码编写,材质制作等内容;
    4.熟悉3D美术制作工具如3DMax、Maya、Photoshop、Blender、Houdini等; 熟悉至少一种脚本语言;
    5.对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
    6.至少1年以上技术美术相关经验,具备次世代游戏项目开发经验优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.营销策划:负责拟定游戏产品定位及发行各阶段营销计划,完成营销全案及各节点传播方案;
    2.用户调研:负责调研游戏产品不同客群需求,并制定用户沟通策略;
    3.营销素材:负责游戏产品各阶段营销创意及跟进素材内容产出;

    职位要求:

    1.3年以上品牌营销策划经验,熟悉游戏发行各模块工作重点,具备独立完成营销全案、传播方案、执行专案的能力;
    2.喜爱3A重度游戏产品,熟悉Steam、Epic、Origin、GOG、各大主机平台大作,深度体验多部作品,对FPS玩家有深入了解,擅长挖掘玩家习惯和痛点;
    3.熟练的内容产出能力,擅长视觉、音乐、文案等创意表达形式,对科幻、奇幻题材作品有一定认知,有编剧、导演、设计、拍摄经验优先;
    4.熟悉各渠道平台推广规则,擅长各类社媒舆情传播套路;
    5.具备英文沟通能力,可作为工作语言;
    备注:请提供至少2个由自己主要负责的营销方案、视觉作品或运营过的社媒账号作为简历内容;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    职位描述
    1.负责玩法内容和功能系统方面的工作
    2.玩成主策划交代的其他任务
    3.协调程序与美术完成系统功能的实现

    职位要求:

    职位要求
    1、热爱游戏
    2、1年及以上系统和数值项工作经验
    3、具备良好的沟通能力和团队合作能力
    4、良好的文字表达能力,编写的方案有良好的逻辑性和易读性
    5、抗压力强,稳定性高

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    岗位核心:创意能力、内容能力、文案能力优先

    职位内容:
    1、根据产品特色与用户分析,制定核心概念方向,拆分卖点与概念延展内容,参与制定推广策略以及预算分配;
    2、基于推广策略,策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意做一定的产品内容植入
    3、基于推广主题,提供优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控;
    4、项目执行管理,对项目进度、质量负责;协调、解决项目执行中出现的人力、资源、技术难点问题。

    职位要求:

    1、本科及以上学历,3年以上游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验,熟悉品牌推广及渠道发行,有中大型游戏营销经验优先,熟悉MMO或沙盒类优先;
    2、具有良好的创意策划和活动组织能力, 熟悉互联网用户习惯, 能够策划具有影响力的事件内容营销,有优秀内容创作案例者优先;
    3、熟悉游戏产品营销推广各大模块(公关传播及活动、产品内容承接);
    4、具备良好的沟通能力及执行力,团队合作意识强,有责任感;
    5、具备优秀的审美能力,文笔优秀,对各种风格及技法营销素材有创意思考与理解,对主机游戏、欧美题材游戏涉猎优先;
    6、对游戏产品有充分了解,能精准提炼产品特色与吸引点;游戏经验丰富,涉猎广泛,对游戏市场有持续关注和分析思考,能洞察市场需求与动向,寻找产品竞争区隔点

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:海神事业部

    工作性质:外包性质

    职位描述:

    【岗位职责】
    1,跟进落实海外(日服)日常维护,审核游戏本地化结果;
    2,负责外部系统相关的功能迭代,
    3,负责国服日常活动制作;

    职位要求:

    【任职要求】
    1,ある程度(N3レベル以上)の日本語能力をお持ち方はピッタリです。
    2,有卡牌类游戏经验优先。
    3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
    4,有1年以上游戏开发经验优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据业务及产品发展阶段,参与制定长、中、短期投放策略,围绕游戏产品生命周期进行效果类媒体评估测试、投放复盘等工作,不断优化投放策略;
    2、了解游戏买量市场动态、投放渠道信息,并进行针对性输出,指导投放工作;
    3、投放素材规划和把控。针对不同投放渠道的特性,结合产品内容和传播热点,因地制宜、高频地提供投放文案及素材创意,跟进素材制作,并根据投放效果对素材进行有效优化;
    4、分析竞争对手市场策略、相关行业动态及大盘流量趋势进而调整自身打法策略。

    职位要求:

    1、3年以上工作经验,1年以上团队管理经验,熟悉游戏广告从制作到投放全流程;
    2、具备成熟的推广策略、竞品分析、营销创意和团队管理能力,具有重度SLG游戏买量游戏产品快速增长过程的推广经验优先;
    3、对数据敏感,有较强数据功底,熟悉游戏的市场动向,突出的市场洞察力及数据分析、整合能力,数据为导向,对于投放素材创意策略制定有一定经验和理解,自我驱动力强;
    4、对行业发展趋势有个人理解,并热衷于用户行为研究,对市面上的推广手段有敏感度和见解。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    职责描述
    1.协助项目经理负责数据产品研发项目的计划制定,包括需求拆解、优先级排序、明确责任人、任务排期;
    2.负责项目进度管理、风险预估、资源调配;
    2.参与跨部门协调沟通,干系人管理;
    3.协助开展敏捷化开发,持续优化项目管理流程;
    4.各项会议的组织、协调和跟进;
    5.每周向项目经理进行工作汇报,针对项目进行复盘总结。

    职位要求:

    任职要求:
    1.22届及以后毕业生,对游戏感兴趣;
    2.有良好的逻辑思维,统筹管理能力强;
    3.沟通力强,抗压能力优秀;
    4.每周至少实习4天,能够尽快到岗、持续6个月以上同学优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易各游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法;
    2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责;
    3、负责图文视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    1、3年以上相关行业资深创意指导从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力;
    2、设计及美术功底深厚,极强的创意及视觉表达欲,有别人无法替代的一技之长(设计、插画、动态、二维三维、实拍等任何领域皆可);
    3、热爱ACGN文化,有丰富的游戏行业相关经验,对二次元、国风、竞技、策略、经营养成等题材玩法有深入了解;
    4、具备良好的项目推动力和把控力,具备丰富的全流程落地执行经验;
    5、自我学习和驱动能力强,始终探索创造的可能性,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    6、会视频剪辑,能熟练使用C4d以及相关3D软件优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易CC直播/CC语音的UI视觉设计工作;
    2.负责产品的界面风格及标准制定,制定输出设计规范,建立组件;
    3.参与应用走查、竞品分析,提出更好的视觉/交互解决方案。

    职位要求:

    1.熟练使用figma、sketch等UI设计工具,且有参与设计规范的经验;能使用Principle/Protopie/AE等软件进行交互动画设计;
    2.具备优秀的创意能力,较优的审美能力;能提出灵感,并制定高质量的视觉方案,完整的输出落地;
    3.关注并了解设计趋势,具备较强的学习能力,具有团队精神及良好的沟通能力,能承受工作压力,富有责任心;
    4.具备良好的自我驱动力,善于复盘,对自我有较高要求;
    5.应聘时需提供简历&作品集,有优秀线上作品集者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    【部门介绍】
    网易游戏工具研发团队是一支于国内游戏行业领先的概念性复合型人才团队。我们的游戏开发工具链被全公司超过70%事业部、近百个游戏项目组所使用,覆盖广州、杭州、上海。
    我们和《梦幻西游》、《阴阳师》等产品的开发组紧密合作,共同推进游戏工具链的发展。
    我们的产品包括游戏内容编辑器、美术编辑器、构建工具和服务器工具,覆盖游戏开发的全流程。
    我们以One for All为理念,以工具承载游戏。用以业务为导向构建的工具链,通过提高基于工具驱动的游戏研发效率,解放策划美术团队的生产力,赋与游戏团队更强大的竞争核心。
    加入我们,你将有机会和网易内部以及全球范围内最顶尖的工作室紧密合作,甚至可以直接进入项目组内部,共同探索游戏工具的新边界。
    加入我们,你将有机会通过开发工具,重塑全公司游戏开发的流程。

    职位描述:
    1. 负责上述各类游戏工具的设计、开发和维护;
    2. 深入项目组,熟悉游戏开发流程,负责从开发、发布到运营阶段的全部工具流水线建设;
    3. 深入游戏开发,发现其中存在的效率问题,以工具推动游戏开发效率。

    职位要求:

    1.学历要求本科或以上,至少一年工作经验,游戏行业相关优先考虑;
    2.熟悉Python,C/C++,C#,Lua,Golang等至少一种编程语言;
    3.有一定客户端开发经验;
    4.有良好的自驱力,能够主动发现工作中的技术或流程问题并及时做出改进;
    5.良好的沟通表达能力和责任心

    优先考虑
    1.游戏行业从业人员;
    2.熟悉QT/wpf/electron等客户端开发技术;
    3.有Unity等商业引擎使用经验;
    4. 有游戏编辑器开发经验者;
    5.熟悉Maya,Max等美术编辑器和使用;
    6.热爱游戏;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责网易游戏各IP的品牌创意内容方案输出和落地执行。其中包括IP视觉管理、线上线下活动品牌化、版本推广创意执行、跨界联动内容,泛文娱衍生内容等;
    *负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划;
    *负责内容创意的制作环节的外部监修和内部优化调整。

    职位要求:

    *本科及以上学历,3年相关工作经验,创意策划传播、设计相关专业优先;
    *想法新鲜有趣,洞察精准,脑洞创意层出不穷;擅长用创意内容撬动大的社交流量产生裂变的分享效果;
    *对传播内容生产监修有很好的推进把控力,较强的创意方案整理到落地全流程工作协调能力;
    *对营销传播行业趋势具有敏锐性,涉猎广泛,对内容、技术、社群、创意玩法有持续性的沉淀和创新发力点;
    *自我学习和驱动能力强,能跟随市场需求迭代技能和思维;
    *热爱ACGN文化,适应互联网节奏,解决问题方法多速度快。
    工作地点:广州or杭州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责管理项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划、进度跟进、流程制定,对项目上线进度负责,对相关的公司内外部所有合作负责;
    2、协助项目负责人制定项目进度表,跟进项目进度,确保项目按计划顺利推进;
    3、定期向项目负责人汇报项目进展,并在过程中及时反馈项目推进遇到的各项问题并寻求解决方案,产出项目管理报告;
    4、根据业务要求,积极主动寻找新的合作机会,筛选、整合、开发、维护各类合作资源;
    5、组织相关项目数据分析、复盘,调整并优化合作方式、模式。

    职位要求:

    1、本科以上学历,有3年以上的广告公司项目管理工作经验优先;
    2、热爱游戏,深入体验过至少一款游戏,熟悉游戏的系统玩法;
    3、擅长资源整合,有BD资源优先;市场敏感度强,具备良好的商业意识;
    4、良好的沟通协调能力和逻辑分析能力,应变能力强,能较好的应对项目推进上的问题和困难;
    5、能承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责游戏运营策略的制定、调整、组织实施和调优;
    *规划游戏各阶段的线上活动,以及参与相对应的营销传播的工作;
    *制定用户召回的运营策略,通过活动,干预等方式,实现用户的有效留存与活跃转化;
    *以用户增长/付费为导向,与产品、社群、平台等协作,主动挖掘和拓展内容的可能性,持续优化并提升数据效果;

    职位要求:

    *本科及以上学历,热爱游戏,具有优秀的游戏理解力、良好的逻辑思维能力及数据分析能力;
    *强烈的市场敏感度,优秀的营销策划能力,擅于整合运用游戏市场各种资源;
    *了解用户增长策略,熟悉A/BTesting,漏斗模型等分析手段;
    *具备优秀的自我驱动力、沟通能力、团队协作能力及跨部门协作推动力;
    *了解回合RPG,至少对大话西游系列产品中的一款有较深的理解者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、参与游戏IP各个阶段推广的创意视频策划推广,能编能导型选手;
    2、根据游戏产品预约、公测、维稳日常的买量广告策略,能够独立撰写脚本,刻画分镜,指导拍摄及包装制作,根据效果数据迭代优化内容;
    3、了解市场IP娱乐化矩阵内容打发,辅助游戏IP制作创新视频领域娱乐化内容。

    职位要求:

    1、了解国内游戏品类市场,对视觉美术有较高的鉴赏及指导能力,洞悉视觉潮流趋势,有制片经验者优先;
    2、具有创意逻辑思维,创新思维/能力,良好的学习心态及自驱力;
    3、有基本的文字脚本撰写功底,掌握基本的分镜手绘基础,熟悉广告视频制作流程;
    4、具有良好的沟通,表达及组织协调能力,对内对外保持良好的合作关系,对项目推动有主控力。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用。
    2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用。
    3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持。
    4. 为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持。
    5. 为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作。
    6. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。
    7. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档。
    8. 培训新的美术开发员工。

    职位要求:

    1. 有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。
    2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题。
    3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力。
    4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、XSI、Photoshop等。
    5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等。
    6. 熟悉至少一种脚本语言,如:MaxScript、UnrealScript、Mel等。
    掌握一种编程语言,如:C++、C#等。
    7. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:艺术设计中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责网易游戏相关一级部门相关区域整体人才供应和交付;
    2.负责招聘渠道管理优化,保障优秀人才的持续吸引、供应、甄选和录用;
    3.定期评估招聘效果,拟定并落实改进措施;
    4.对接各部门核心主管,有效挖掘并管理招聘需求、明确用户画像,效率推进交付;
    5.协助主管进行人才管理、绩效管理、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地。

    职位要求:

    1.本科以上学历,3年及以上中大型企业人力资源招聘经验;
    2.熟悉招聘业务流程以及各种招聘渠道,熟练掌握3种及以上人才测评或面试技巧;
    3.有较为丰富的mapping经验和人才项目猎聘经验;
    4.思维敏捷,有良好的自驱力,具备良好的沟通能力和抗压能力;
    5.有猎头从业背景,聚焦技术岗位招聘的优先。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责负责各渠道推广相关的视频的剪辑与后期制作,包含但不限于剪辑、调色、配乐、字幕、渲染等;
    * 根据项目需求,自主产出创意脚本,并按时、高效地独立完成视频剪辑、特效合成等制作后期工作,保证视频的质量;
    *负责游戏视频内容的检查复审;
    *完成对所剪辑视频文件及相关素材的存储、上传、备份等工作,并整理项目的源素材及其他相关素材文件;

    职位要求:

    *熟练掌握 Premiere、AE 等剪辑后期软件;
    *有美术基础,拥有平面设计、动画制作等相关专业技能;
    *能够熟练准确的运用镜头语⾔,善于表达自⼰对镜头画面的个⼈理解想法,对于⾳乐和影⽚节奏有良好的把握;
    *对作品的主题创意、标版设计、质感、节奏、色彩等方面有较好的把握;
    *熟悉网络热门视频的表现形式,思维敏捷,脑洞够大;
    *有责任感,主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力;
    *熟悉网易系游戏,MMO、竞技类、SLG等资深玩家优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责末日类新游新游(MMO+射击)的公关传播创意,包括策略梳理与全案统筹、运作线上话题和线下实践;
    2、洞悉用户需求,对产品开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助提升产品的自传播力;
    3、配合产品节点,规划并执行针对不同用户属性的传播内容,持续保证产品的外衍影响力;
    4、管理和对接公关传播供应商,参与线上、线下传播活动的策划、执行、效果评估等相关工作。

    职位要求:

    1、本科以上学历,热爱游戏,5年以上公关传播经验,对射击品类/MMO品类/电子竞技有较多涉猎研究或本身为玩家;
    2、有独立负责营销全案项目负责人的经历,熟悉关键节奏和时间把控,传播渠道间协调配合;
    3、传播概念准确+独到,逻辑和策略独到,网感好;
    4、具备危机公关的意识和处理能力,对网络舆情有强敏锐度,能够梳理运用各种公关手段,具有优秀的危机事件防范和处理经验;
    5、较强的文案处理能力,能独立产出质量较高的文章;
    6、具备管理供应商,商务沟通的能力;

    备注:简历可备注个人游戏经历、擅长类型、成就等。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *负责欧美和东南亚地区的视频直播平台渠道及网红经纪公司的关系维护与资源拓展;
    *熟悉欧美和东南亚地区的网红行业资源,拓展与维系和欧美&东南亚地区的网红经纪公司的关系,洽谈资源合作;
    *熟悉欧美和东南亚地区的主流视频与直播平台渠道资源,扩展渠道资源,维护渠道关系;
    *负责长期合作头部网红的关系维护。

    职位要求:

    *本科及以上学历,精通英语,有小语种能力者优先;
    *具备1年以上的海外游戏市场工作经验,有欧美网红经济公司/代理工作经验及资源者优先;
    *能够使用英语作为工作语言,具备较强的商务谈判及客户关系维护能力;
    *具备良好的团队协作能力,执行力及应变能力;
    *工作地点是广州

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:CC直播事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、根据网易游戏内容生态,整合CC语音独立端业务线,形成平台体系
    2、负责CC语音独立端app双端、PC客户端产品策划
    3、负责CC语音、CC直播陪玩、开黑业务总体规划
    4、定期分析各项产品数据,跟进行业趋势,不断提升和优化产品体验
    5、对CC语音活跃、相关商业化结果负责

    职位要求:

    1、3年以上语音类产品设计经验
    2、有语音类社交app产品设计经验者优先
    3、熟悉网易游戏,资深网易游戏玩家优先
    4、有国内游戏语音工具、社交语音工具、陪玩开黑类产品经验优先

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:技术中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1、负责网易游戏运维自动化平台的竞品调研、产品规划、需求分析和设计工作,提升游戏运维的管理效率和标准化;
    2、熟练掌控产品节奏,有一定的产品规划能力,保证功能的实现和交付,提升产品的用户体验;
    3、通过和SRE、研发等相关人员沟通协作,推动产品的持续迭代发展。

    职位要求:

    1、两年或以上To B产品策划经验,独立负责过产品的设计和实施,优秀的产品规划和设计能力;
    2、熟练使用 Axure 等相关软件,且有较深厚的产品文档撰写功底和交互设计能力,以及产品的包装能力;
    3、具备面向企业软件产品/行业解决方案工作经验,有良好的逻辑性和结构性思维以及产品架构能力;
    4、较强的沟通、执行力和跨部门协作的能力,注重团队协作,并有一定的成功案例;
    5、有技术背景,具备较强的技术理解能力,能够阅读技术文档,具备开发或运维经验更佳。

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:天下事业部

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.负责和统筹荒野行动项目在日本办公室的项目管理类工作
    2. 负责游戏相关的产品、技术、市场类文档和素材的翻译跟进;
    3.收集和整理海外同类游戏市场信息及产品信息;
    4. 在IP联动项目中,推动与版权方建立有效的双边合作与沟通机制,跟进并推动双方合作事项开展;
    5.在IP联动项目中,促进与版权方建立良好信任的合作关系。

    职位要求:

    1.本科以上学历,2年以上日漫IP联动,海外PM经验,或游戏运营经验;
    2.具有丰富的版权沟通经验,了解IP游戏的开发和运营流程
    3.有丰富的游戏经历,熟悉游戏类、社区类网站中的常用名词、专业术语和规范;
    4.出色的日语口译和笔译能力,具有较强的文字组织能力和商务谈判能力;
    5.积极主动,团队合作意识强,善于沟通及表达,能承担较强工作压力;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    *根据原画设计或照片创建角色/敌人/武器等模型;
    * 能较好的把握原画视觉风格及项目质量标准;
    *创建工整及符合动画和人物形体布线的拓扑模型结构;
    *能熟练的按PBR的流程进行贴图制作;
    *熟练的利用灯光材质塑造和渲染模型气质;
    *能把握不同风格角色特征。

    职位要求:

    *本科以上学历,具备较强的硬边建模技能,有能力创建具有说服力的生动的有个性的角色;
    *对于人体解剖学及结构有深刻理解,能很快适应或创造新的风格或技术有能力;
    *熟练掌握主流3D软件(Maya, Max, Zbrush,substance painter等),能较好创建角色高模,低模以及相关材质;
    *有责任心,工作细心,有团队合作的意识和能力,将强的时间管理意识

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:用户体验中心

    工作性质:实习

    职位描述:

    1、从游戏本源和用户需求出发,立足于领先的游戏视野、思维及知识储备,为公司提供多角度的战略及决策支持。
    2、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据.客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。
    3、客观、准确地分析市场及行业动态,深度研究和剖析游戏设计,提炼出可落地性的方法论和知识体系。
    4、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。

    职位要求:

    1、此岗位要求同学为第五人格六阶玩家(硬性要求,没到但感兴趣的同学可以刷一刷)
    2、本科及以上学历,应用数学、统计、机器学习、计算机及相关专业优先
    3、具有扎实的统计分析功底,快速精准的分析能力,能够独立建立分析模型
    4、善于独立思考解决问题,有较强的逻辑思维与分析能力,善于挖掘现象背后的真正原因
    5、深入涉猎非对称竞技品类游戏、第五人格双端达到6阶及以上
    6、具有良好的沟通协作能力,善于合理利用分配资源
    7、请务必在简历中注明详细的游戏经历,包括游戏名称,时长,成就等

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递

  • 所属部门:市场与渠道中心

    工作性质:全职

    职位描述:

    1.探索验证适合ACG与小红书平台生态相结合的业务模式;
    2.负责搭建领导小红书MCN业务相关团队;
    3.负责小红书MCN达人的日常签约运营及商业化变现,完成相应KPI;

    职位要求:

    1、熟悉小红书平台生态,有一定小红书达人资源,2年以上MCN或经纪/广告公司相关岗位工作经验;
    2、有一定游戏和ACG经验或爱好;
    3、有小红书平台工作经验者优先;
    4、有美妆或生活相关品类运营经验者优先;

    该职位来源于hr.163.com,请跳转到该页面投递